수학·컴퓨터과학 주간, 게임과 도전으로 채운 한 주
SCIE에서 연례 행사인 수학·컴퓨터과학 주간(Maths & CS Week)이 열려 다양한 체험형 수학 활동이 진행되었습니다. 주요 활동 크립토(Krypto) 게임: 숫자 5개로 연산을 조합해 무작위로 주어진 목표 숫자를 만드는 게임으로, 교내 1층에서 하교 시간인 오후 4시 30분까지 운영되며 많은 학생이 참여했습니다.추정 항아리(Estimation Jar) & 비율 항아리(Proportion Jar): 약 30명의 학생이 참여. 크리스털 돌이 든 항아리의 정답은 333개였고 가장 근접한 추측은 312개였습니다. 콩이 든 항아리의 빨간 콩 비율 정답은 31.7%였으며, 한 학생이 '3분의 1'이라는 답으로 정확히 맞혔습니다.스티커 통계 주간(Sticker Stats Week): 학생들이 스티커로 참여한 설문 결과, 대부분 하루 수면 시간이 8시간 미만이었고, 7~9월생 비율이 낮게 나타났습니다. 카페인 음료는 하루 1잔이 가장 많았고, 수학에 대한 선호도는 1~10점 척도에서 1점 미만 쪽에 몰렸습니다.크로스 넘버 대회와 숫자·대수·기하·삼각법·미적분을 아우르는 17문항짜리 하우스 대항 수학 그룹 대회가 수요일 점심시간에 진행되었고, 학생들은 4인 1조로 참여했습니다.이 외에도 MathMagic 영상 대회, 하우스 대항 수학 경진대회, 스페로 로봇 아트, 모자이크 대칭 활동 등이 함께 열렸습니다. 수학·컴퓨터과학 교사진의 기획으로 마련된 이번 주간 행사는 학생들에게 놀이를 통해 수학에 흥미를 느낄 수 있는 기회를 제공했습니다.